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Neuigkeiten, Anleitungen und Einblicke rund um Onesimus und Backup-Management.
Wo geht mein Storage hin? — Der blinde Fleck jedes Backup-Admins
Du verwaltest 50 Clients. Du hast 3 Pools. Der Speicher wächst. Dein Chef fragt: “Wo geht unser Backup-Storage eigentlich hin?” Du öffnest bconsole. …
Dev Log #8: Zeitpläne sehen — Gantt-Timelines und Wochenplaner
Wann laufen deine Backups tatsächlich? Wenn du mehr als zehn Schedules hast, lautet die Antwort wahrscheinlich „Ich bin mir nicht sicher." Bareos-Schedules …
Dev Log #6: Der Restore-Assistent — Wiederherstellung wird visuell
Dateien wiederherstellen ist der eigentliche Sinn von Backups. Und trotzdem bedeutet ein Restore in bconsole, eine Befehlssequenz auswendig zu kennen, durch …
Dev Log #7: Erster Community-PR — Das Bareos-Team steigt ein
Fünf Wochen Entwicklung. Die Codebasis ist öffentlich, das README geschrieben, die Build-Anleitung getestet. Und dann — der erste Pull Request von außen. …
TLS-Zertifikate für Bareos mit Onesimus einrichten
Die Absicherung der Bareos-Director-Verbindung ist essenziell — besonders wenn Backups über Netzwerke hinweg verwaltet werden. Onesimus unterstützt sowohl …
Dev Log #5: Windows, Linux, macOS — eine Codebasis
Eine plattformübergreifende C++-Anwendung in 2026 zu bauen, ist immer noch schwerer als es sein sollte. Diese Woche haben wir die Windows- und …
Dev Log #4: Konfigurations-Assistenten — Onesimus lernt dein Setup
Bareos-Konfiguration ist mächtig. Sie ist auch ein Minenfeld aus Tippfehlern, vergessenen Direktiven und „Ich dachte, das war das richtige …
Vorstellung von Onesimus: Eine moderne Oberfläche für Bareos
Backups mit Bareos zu verwalten bedeutet typischerweise, auf bconsole-Ausgaben zu starren oder durch die eingebaute WebUI zu navigieren. Beides erfüllt seinen …
Dev Log #3: Starten, Durchsuchen, Filtern — Job-Verwaltung wird ernst
Zwei Wochen Kernentwicklung und das Job-Management-Widget hat sich von einer einfachen Tabelle in ein richtiges Operations-Center verwandelt. Job starten: Ein …
Dev Log #2: 6 Sprachen an Tag 12
Tag 12 der Entwicklung. Die Kern-Widgets — Jobs, Clients, Storage — nehmen Form an. Und bereits jetzt spricht Onesimus sechs Sprachen. Warum i18n so früh? Die …
Dev Log #1: Erste erfolgreiche Bareos-Verbindung
Zwei Wochen drin. Der erste Commit war am 17. Januar — ein leeres Qt6-Fenster mit einer Vision. Heute hat sich Onesimus zum ersten Mal erfolgreich an einem Live …