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Neuigkeiten, Anleitungen und Einblicke rund um Onesimus und Backup-Management.

February 22, 2026

Wo geht mein Storage hin? — Der blinde Fleck jedes Backup-Admins

Du verwaltest 50 Clients. Du hast 3 Pools. Der Speicher wächst. Dein Chef fragt: “Wo geht unser Backup-Storage eigentlich hin?” Du öffnest bconsole. …

February 21, 2026

Dev Log #8: Zeitpläne sehen — Gantt-Timelines und Wochenplaner

Wann laufen deine Backups tatsächlich? Wenn du mehr als zehn Schedules hast, lautet die Antwort wahrscheinlich „Ich bin mir nicht sicher." Bareos-Schedules …

February 19, 2026

Dev Log #6: Der Restore-Assistent — Wiederherstellung wird visuell

Dateien wiederherstellen ist der eigentliche Sinn von Backups. Und trotzdem bedeutet ein Restore in bconsole, eine Befehlssequenz auswendig zu kennen, durch …

February 16, 2026

Dev Log #7: Erster Community-PR — Das Bareos-Team steigt ein

Fünf Wochen Entwicklung. Die Codebasis ist öffentlich, das README geschrieben, die Build-Anleitung getestet. Und dann — der erste Pull Request von außen. …

February 15, 2026

TLS-Zertifikate für Bareos mit Onesimus einrichten

Die Absicherung der Bareos-Director-Verbindung ist essenziell — besonders wenn Backups über Netzwerke hinweg verwaltet werden. Onesimus unterstützt sowohl …

February 12, 2026

Dev Log #5: Windows, Linux, macOS — eine Codebasis

Eine plattformübergreifende C++-Anwendung in 2026 zu bauen, ist immer noch schwerer als es sein sollte. Diese Woche haben wir die Windows- und …

February 10, 2026

Dev Log #4: Konfigurations-Assistenten — Onesimus lernt dein Setup

Bareos-Konfiguration ist mächtig. Sie ist auch ein Minenfeld aus Tippfehlern, vergessenen Direktiven und „Ich dachte, das war das richtige …

February 8, 2026

Vorstellung von Onesimus: Eine moderne Oberfläche für Bareos

Backups mit Bareos zu verwalten bedeutet typischerweise, auf bconsole-Ausgaben zu starren oder durch die eingebaute WebUI zu navigieren. Beides erfüllt seinen …

February 6, 2026

Dev Log #3: Starten, Durchsuchen, Filtern — Job-Verwaltung wird ernst

Zwei Wochen Kernentwicklung und das Job-Management-Widget hat sich von einer einfachen Tabelle in ein richtiges Operations-Center verwandelt. Job starten: Ein …

February 3, 2026

Dev Log #2: 6 Sprachen an Tag 12

Tag 12 der Entwicklung. Die Kern-Widgets — Jobs, Clients, Storage — nehmen Form an. Und bereits jetzt spricht Onesimus sechs Sprachen. Warum i18n so früh? Die …

February 1, 2026

Dev Log #1: Erste erfolgreiche Bareos-Verbindung

Zwei Wochen drin. Der erste Commit war am 17. Januar — ein leeres Qt6-Fenster mit einer Vision. Heute hat sich Onesimus zum ersten Mal erfolgreich an einem Live …